A lato è riprodotta una cartina che rappresenta un campo.  Suddividendo opportunamente il poligono in triangoli e rettangoli derminane l'area.  Poi utilizzando lo script "area polig" presente qui controlla il valore dell'area e determina quello del perimetro. Con lo script "triangolo rettangolo" (con "cateto cateto") determinane anche lati ed angoli.  Le lunghezze arrotondale ai centimetri, l'area ai dm², gli angoli ai decimi di grado.