Puoi aprire il codice e modificarlo
HELP
...
aX = 0; bX = 0.7; aY = 0; bY = 0.5
Dx = 0.1; Dy = 0.1
titolo = "s = v*x + 1.2*x^2/2, v = 0, 0.2, 0.4, 0.6"
Cax="brown"; Cgr="grey" // colori degli assi e della griglia; metti "white" se non li vuoi
// Q0..Q9 / O0..O9 punti vuoti/pieni da tracciare
O1x=[0,0.2, 0.4, 0.6]
O1y=[0,0.11,0.25,0.45]
// modifica la definizione della funzione di cui volessi tracciare il grafico (f blu, g verde, h rosso, k arancione)
// x = tempo; s = v*x + a*x^2/2, a = 1.2, v=0, v=0.5, v=1
function f(x) { y = 0*x+1.2*x*x/2; return y }
function g(x) { y = 0.2*x+1.2*x*x/2; return y }
function h(x) { y = 0.4*x+1.2*x*x/2; return y }
function k(x) { y = 0.6*x+1.2*x*x/2; return y }
...
// 10 scritte di piccole dimensioni con s0=["S",x,y],.., s9=["S",x,y]
s0=s1=s2=s3=s4=s5=s6=s7=s8=s9=""
s1=["0",0.55,0.15]; s2=["0.2",0.55,0.24]; s3=["0.4",0.55,0.345]; s4=["0.6",0.44,0.43]
...