Puoi aprire il codice e modificarlo
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aX = 0; bX = 60; aY = 0; bY = 300
Dx = 10; Dy = 50
titolo = "v = 5.2 + 4.6*x"
Cax="brown"; Cgr="grey" // colori degli assi e della griglia
quadro=1 // se quadro=1 appare l'indicazione degli intervalli di x e y
C1="blue" // colore del grafico L1
// funzione di cui tracciare il grafico (f blu, g verde, h rosso, k arancione)
function f(x) { y = 5.2+4.6*x; return y }
function g(x) { y = 1/0; return y }
function h(x) { y = 1/0; return y }
function k(x) { y = 1/0; return y }
Q1x=[10, 50]; Q1y=[f(10),f(50)]
L1x=[10,50,50,10,10]; L1y=[0,0,f(50),f(10),0]
Co=Co1=Co2=Co3=Co4=Co5=Co6=Co7=Co8=Co9=""; T0=T1=T2=T3=T4=T5=T6=T7=T8=T9=""
// Se vuoi colorare l'interno del poligono L0 o L1 o ... L9 poni Co="colore" o Co1="colore" o ... Co9="colore"
// Puoi mettere fino a 10 scritte (S) in diverse posizioni (x,y) con T0=["S",x,y],...,T9=["S",x,y]
Co1="yellow"
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