Puoi aprire il codice e modificarlo
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aX = -5; bX = 5; aY = -1; bY = 16
Dx = 1; Dy = 1
titolo = "x+10 = x*x"
Cax="brown"; Cgr="grey"
quadro=1
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Q0x=[0,1,-1,2,-2,3,-3, 4,-4]
Q0y=[0,1, 1,4, 4,9, 9,16,16]
Q1x=[0,-5, 5]
Q1y=[10,5,15]
...
function f(x) { y = x+10; return y }
function g(x) { y = x*x; return y }
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